真三国无双4帝国

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  玄天大作《真三国无双4》目前只登陆了xg111企业邮局PS2,将要进军XBOX360,而PC版目前没有消息。不过有人已经将游戏模拟到PC上了,而且还可以下载(电骡下载),语言为日文,你太平洋xg111太平洋在线下载可以去看看,不过还是建议你等到正版出了之后再买。

网址:

《真三国无双3》当然有PC版了,而且相关资料更是传得满城风雨,你随便到那些游戏网站去看看就能获取一大堆相关资料了。

新浪专区:

KOEI表示,旗下最经典的电脑战略游戏“三国志”系列堂堂迈入第11代,《三国志11》现在确定于3月17日在日本上市,在中国的上市时间未定,大约在5月份之后。

《三国志》是KOEI于1985年首度推出,取材自古典小说名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏,以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代的诸侯或谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。

  自从1985年“三国志”系列首次推出以来,一直都是KOEI最有名的代表作品,而除了推出PC版本之外,“三国志”系列也几乎通吃所有的家用游戏主机。不过以往的“三国志”系列都是以细腻的2D图像来呈现游戏的中国风,但这次《三国志11》却大大不同,以带有中国山水泼墨的风格,呈现出截然不同的3D视觉效果,看起来赏心悦目但又不失“三国志”系列该有的中国风格,看起来就觉得很舒服。

本次预定推出的《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。

  这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。

而《三国志11》的3D进步不只在地图的呈现上,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“真三国无双”那样做得不伦不类太花俏,而以符合当时中国民俗方式来制作武将的3D模组,朴素中带有布衣卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的飘逸,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配,值得称赞。

《三国志11》预计2006年3月17日在日本发售,普通版售价为10800日币,豪华版售价13800日币。

《三国志11》内部绝密资料曝光:

这是来自日本GAMECITY的一个帖子,是玩家从KOEI三国志工作组的内部人员口中探出来的。

  据传本来还有一张偷拍的开发中画面,但谁也没想到会删帖子,结果源图片一删就什么都没了,所以这个消息的可信度是极高的,并且帖子发布后官方对该帖子并未给予否定,也就是说默认了。

游戏新特性:

1。 将沿袭三国志X游戏模式并强化角色扮演要素,比《三国志10》中追加三分之一君主指令。

2。 减少了中国3座城池,追加倭国、匈奴国、南蛮国等共9座城池。

3。 细化剧本,追加大量玩家创意的IF剧本。

4。 除地图上的单位外,将全部3D化。

5。 个人战中追加暗杀指令。

6。 真正的仙人模式。玩家如果既不想当君主一统天下,也不想当臣下任人摆布,就可以选择隐居,如果机缘好的话可以得道成仙的。

  并且打出仙人结局后你将出现在各个剧本中,成为仙人NPC。

7。 战斗采用全即时制,增加倭奴兵新兵种。

8。 各种天气将即时在地图上体现,并影响行军、战斗。

9。 重新制作了人设,人物在大地图上的样子为写实风格。

10。 游戏附带了简单易学的剧情编辑器。

11。 增加武器升级系统,武将使用不同武器可以直观的看出来。

12。 增加个人升级系统,例如武将分为勇将、名将、猛将、无双之将;文臣分为能臣、贤臣、名臣、治世之臣;君主分为豪杰、群雄、英雄(或枭雄)、霸者。

13。 增加了皇帝这个特殊的可选人物。

目前知道的新特性只有这么些,可以看出《三国志11》除了加强了《三国志10》的优点之外还吸收了KOEI其它成功之作的的元素。当然,《三国志11》一定还有许多独创的新特点,但目前能知道的只有这么多。

【回答深度:★★★★★】。

标签: 帝国 三国无双

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